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Les acteurs font grève contre l’IA dans les jeux

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UN grève des acteurs de l'univers de jeux vidéo attire l'attention. Dans le cadre d'un grave différend concernant l'utilisation de intelligence artificielle (IA) dans l'industrie, s'inquiète de la possible reproduction de voix comme celle de Jennifer Hale par des machines. Les acteurs craignent que leur carrière soit en danger, et cette situation met en lumière l'adaptation de l'industrie du divertissement aux nouvelles technologies. Comprendre pourquoi ces professionnels se battent pour protéger leurs droits et le vôtre carrières dans cette bataille contre l’utilisation aveugle de l’IA.


Sur la base du titre et du texte fourni, voici les 5 points clés à retenir en portugais :

    • Les acteurs du jeu vidéo sont en grève contre l’utilisation de l’IA.
    • Jennifer Hale est l'une des meneuses de grève.
    • L'IA peut reproduire la voix des acteurs sans consentement.
    • Strike recherche des protections et une compensation équitable pour les acteurs.
    • Les sociétés de jeux sont en négociations avec le syndicat.

Les acteurs font grève contre l’IA dans les jeux

Introduction

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Avez-vous déjà imaginé ce que ce serait si votre voix était utilisée dans un jeu sans votre consentement ? C’est exactement ce qui se passe dans le monde du jeu vidéo, et c’est pourquoi de nombreux acteurs ont décidé de se mettre en grève. La menace de intelligence artificielle (IA) met en danger le travail de nombreux professionnels de la voix, et la lutte pour la protection et l’équité des droits ne fait que commencer.

Le scénario actuel

Récemment, des acteurs du monde du jeu vidéo ont décidé de cesser leurs activités pour protester contre l’utilisation non autorisée de leur voix via les technologies d’IA. Cette grève fait suite à une grève similaire qui a eu lieu l’année dernière à Hollywood, où acteurs et écrivains luttaient également contre l’utilisation abusive de l’IA.

La voix de Jennifer Hale

Jennifer Hale, l'une des doubleuses les plus renommées du secteur, a exprimé ses inquiétudes quant à la manière dont l'IA pourrait affecter sa carrière. Elle est connue pour ses personnages emblématiques tels que le commandant Shepard dans « Mass Effect » et Samus Aran dans « Metroid ». Pour Hale, la menace est claire : « Les sociétés de jeux voient notre travail comme une marchandise pour générer des profits, sans considérer qu’elles écrasent les êtres humains dans leur quête aveugle de l’argent. »

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L'importance de la grève

La grève des acteurs du jeu vidéo n’est pas seulement une lutte pour les droits individuels, mais plutôt une bataille pour protéger toute une industrie. L’IA a le potentiel de reproduire des voix et des performances entières, ce qui pourrait réduire le travail des acteurs humains. Hale souligne : « Ils pourraient prendre toutes mes performances dans un jeu, comme Mass Effect, les intégrer dans une machine et générer un tout nouveau jeu avec des performances entièrement générées par l’IA. »

L'impact financier

Bien que l'industrie du jeu vidéo génère des revenus estimés à environ 1TP4Q189 milliards en 2024, les doubleurs sont considérablement moins payés que leurs homologues du cinéma et de la télévision. Hale, une mère célibataire, explique la réalité financière : « En tant qu'acteurs doubleurs, nous ne recevons pas de salaires de star. Avec ce qu’ils proposent, je ne recevrais rien.

La réponse des entreprises

Les représentants de grandes sociétés de jeux telles qu’Activision et EA affirment offrir des protections importantes contre l’utilisation abusive de l’IA. Cependant, de nombreux acteurs estiment que ces offres ne suffisent pas. Audrey Cooling, représentant les sociétés, a déclaré : « Notre offre répond directement aux préoccupations de la SAG-AFTRA et comprend d'importantes protections contre l'IA qui nécessitent le consentement et une rémunération équitable pour tous les artistes. »

La situation au Royaume-Uni

Au Royaume-Uni, les règles en matière de grève sont différentes. Même si les acteurs britanniques soutiennent leurs collègues américains, ils ne sont pas en grève. David Menkin, un doubleur britannique, a exprimé son inquiétude quant au fait que les entreprises américaines pourraient tenter d'embaucher des talents britanniques pour contourner la grève américaine.

L'Union des Acteurs

L’unité est cruciale en ce moment. John Barclay, secrétaire général adjoint du syndicat des acteurs britannique Equity, a déclaré son soutien à ses collègues américains : « Nous sommes aux côtés du SAG-AFTRA dans la lutte mondiale pour des salaires équitables et la protection des droits de nos membres, ce qui est urgent car nous faisons progresser l’innovation en matière d’intelligence artificielle.

Conclusion

La grève des acteurs du jeu vidéo est le reflet d’une préoccupation croissante concernant l’IA dans tous les secteurs. Si les acteurs ne bénéficient pas de protection maintenant, qu’est-ce que cela signifiera pour les autres secteurs à l’avenir ? Jennifer Hale résume bien la situation : « J’espère que vous voyez que nous sommes tous dans le même bateau. Je ne comprends pas pourquoi ils sont prêts à nous détruire pour augmenter les profits de quelques points de pourcentage. »

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Liens pertinents

Pour mieux comprendre l’impact de l’IA sur différents secteurs, consultez quelques articles intéressants :

Ces ressources peuvent offrir un aperçu plus large de la manière dont l’IA transforme divers domaines et de l’importance d’une réglementation appropriée pour protéger les travailleurs.

Questions courantes

Qu'est-ce qui a motivé la grève des acteurs dans les jeux ?

Les acteurs s’inquiètent du fait que l’IA soit utilisée pour reproduire leur voix sans consentement ni paiement équitable.

Quels sont les principaux acteurs de la grève ?

Jennifer Hale et 2 500 membres de la SAG-AFTRA qui travaillent dans le domaine des jeux.

La grève n’a-t-elle lieu qu’aux États-Unis ?

Oui, mais il y a une solidarité de la part de syndicats comme Equity au Royaume-Uni.

Existe-t-il des protections proposées par les studios de jeux ?

Certaines entreprises ont proposé des protections, mais les acteurs estiment qu’elles ne suffisent pas.

Pourquoi l’IA est-elle un problème particulier pour les doubleurs de jeux ?

L’IA peut reproduire des voix et des performances entières, menaçant ainsi les emplois et réduisant la juste rémunération des acteurs.

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