DE staking van de acteurs in het universum van videogames trekt de aandacht. Bij een ernstig geschil over het gebruik van kunstmatige intelligentie (AI) in de industrie maakt zich zorgen over de mogelijke reproductie van stemmen als die van Jennifer Hale door machines. Acteurs vrezen dat hun carrière in gevaar komt, en deze situatie werpt licht op de aanpassing van de entertainmentindustrie aan nieuwe technologieën. Begrijp waarom deze professionals vechten om hun rechten en hun carrières in deze strijd tegen het willekeurige gebruik van AI.
Op basis van de titel en de verstrekte tekst zijn hier de vijf belangrijkste lessen in het Portugees:
- Acteurs van videogames zijn in staking tegen het gebruik van AI.
- Jennifer Hale is een van de stakingsleiders.
- AI kan de stemmen van acteurs zonder toestemming reproduceren.
- Strike streeft naar bescherming en eerlijke compensatie voor acteurs.
- Gamingbedrijven zijn in onderhandeling met de vakbond.
Acteurs slaan tegen AI in games
Invoering
Heeft u zich ooit voorgesteld hoe het zou zijn als uw stem zonder uw toestemming in een spel zou worden gebruikt? Dit is precies wat er gebeurt in de wereld van videogames, en daarom hebben veel acteurs besloten te staken. De dreiging van kunstmatige intelligentie (AI) brengt het werk van veel stemprofessionals in gevaar, en de strijd voor bescherming en eerlijke rechten is nog maar net begonnen.
Het huidige scenario
Onlangs besloten acteurs uit de gamingwereld hun activiteiten stop te zetten uit protest tegen het ongeoorloofde gebruik van hun stem via AI-technologieën. Deze staking treedt in de voetsporen van een soortgelijke staking die vorig jaar plaatsvond in Hollywood, waar ook acteurs en schrijvers streden tegen het misbruik van AI.
De stem van Jennifer Hale
Jennifer Hale, een van de meest gerenommeerde stemacteurs in de branche, uitte haar zorgen over de manier waarop AI haar carrière zou kunnen beïnvloeden. Ze staat bekend om iconische personages zoals Commander Shepard in ‘Mass Effect’ en Samus Aran in ‘Metroid’. Voor Hale is de dreiging duidelijk: “Gamebedrijven zien ons werk als een handelsartikel om winst te genereren, zonder te bedenken dat ze mensen verpletteren in hun blinde jacht op geld.”
Het belang van de staking
De staking van de videogameacteurs is niet alleen een strijd voor individuele rechten, maar eerder een strijd om een hele industrie te beschermen. AI heeft het potentieel om hele stemmen en uitvoeringen te reproduceren, wat zou kunnen resulteren in minder werk voor menselijke acteurs. Hale legt uit: “Ze zouden al mijn prestaties in een game, zoals Mass Effect, in een machine kunnen stoppen en een geheel nieuwe game kunnen genereren met volledig door AI gegenereerde prestaties.”
De financiële impact
Ondanks dat de game-industrie in 2024 een geschatte omzet van ongeveer 1TP4Q189 miljard genereert, krijgen stemacteurs aanzienlijk minder betaald dan hun tegenhangers in film en tv. Hale, een alleenstaande moeder, legt de financiële realiteit uit: “Als stemacteurs krijgen we geen sterrensalarissen. Op grond van wat zij voorstellen, zou ik niets ontvangen.”
De reactie van de bedrijven
Vertegenwoordigers van grote gamingbedrijven zoals Activision en EA zeggen dat ze aanzienlijke bescherming bieden tegen AI-misbruik. Veel actoren zijn echter van mening dat deze aanbiedingen niet voldoende zijn. Audrey Cooling, vertegenwoordiger van de bedrijven, verklaarde: “Ons aanbod komt rechtstreeks tegemoet aan de zorgen van SAG-AFTRA en omvat aanzienlijke AI-beschermingen die toestemming en een eerlijke compensatie voor alle artiesten vereisen.”
De situatie in het Verenigd Koninkrijk
In Groot-Brittannië zijn de regels voor stakingen anders. Hoewel Britse acteurs hun Amerikaanse collega’s steunen, zijn ze niet in staking. David Menkin, een Britse stemacteur, uitte zijn bezorgdheid dat Amerikaanse bedrijven zouden kunnen proberen Brits talent in te huren om de Amerikaanse staking te omzeilen.
De Unie van Acteurs
Eenheid is in deze tijd cruciaal. John Barclay, adjunct-secretaris-generaal van de Britse acteursvakbond Equity, sprak zijn steun uit voor zijn Amerikaanse collega’s: “Wij staan schouder aan schouder met SAG-AFTRA in de mondiale strijd voor eerlijke lonen en bescherming van de rechten van onze leden, wat urgent is omdat we bevorderen innovatie op het gebied van kunstmatige intelligentie.”
Conclusie
De staking van de gamestemacteurs is een weerspiegeling van de groeiende bezorgdheid over AI in alle sectoren. Als actoren nu geen bescherming krijgen, wat zal dat dan in de toekomst voor andere sectoren betekenen? Jennifer Hale vat de situatie goed samen: “Ik hoop dat ze zien dat we hier allemaal samen in zitten. Ik begrijp niet waarom ze bereid zijn ons te vernietigen om de winst met een paar procentpunten te verhogen.”
Relevante koppelingen
Bekijk enkele interessante artikelen om meer te begrijpen over de impact van AI op verschillende sectoren:
Deze bronnen kunnen een breder inzicht bieden in de manier waarop AI verschillende gebieden transformeert en het belang van goede regelgeving om werknemers te beschermen.
Veelgestelde vragen
Wat motiveerde de staking van de acteurs in games?
Acteurs zijn bezorgd over het feit dat AI wordt gebruikt om hun stemmen te reproduceren zonder toestemming en eerlijke betaling.
Wie zijn de belangrijkste mensen die betrokken zijn bij de staking?
Jennifer Hale en 2.500 SAG-AFTRA-leden die in games werken.
Vindt de staking alleen plaats in de Verenigde Staten?
Ja, maar er is solidariteit van vakbonden als Equity in Groot-Brittannië.
Worden er beschermingen aangeboden door gamestudio's?
Sommige bedrijven hebben beschermingsmaatregelen voorgesteld, maar actoren beweren dat deze niet voldoende zijn.
Waarom is AI een specifiek probleem voor stemacteurs in games?
AI kan hele stemmen en optredens reproduceren, waardoor banen in gevaar komen en de eerlijke beloning voor acteurs wordt verminderd.